第一年被低估:罗莎莉亚(封顶15%全队暴击提升)。绫华出来之前被轻视的顶级功能辅c角色,实际上当时是低配技术玩家冰系的最爱。

第二年被低估:心海(我是当年一开始吹心海那批人,因为机制强)。三个月后,心海因高压深渊跟绫华的强大而热门,目前还抱住妮露的腿跟上新反应班车,不过白术一出来就要被优化出妮露队,接下来可能会自立一队打烈绽放。
另一个被看轻的角色是烟绯,目前火C中烟绯打短轴爆发确实是仅次于胡桃、宵宫,随便重击蒸发都可以上16万,缺点是攒印记过程的普攻拉胯,长轴打桩会跟迪卢克(顶配高投入融卢)不分上下。

第三年被低估:目前结合草系挖的坑以及接下来的拼图和角色对轴,绫人大概率会崛起到一个非常出乎意料的梯队,主要由于草神跟弱水以及轴的优势,目前还缺两名队友都有T1水平,接下来剩下两个号位置出来很有可能会上到T0,其中一名是一个火角色,目前绫人是唯一一个稳定同时打出蒸发+烈绽放的水C,得益于稳定的弱水+轴。
看拼图推出,那名火角色拥有精通转输出+后台脱手+奶/盾+精通传递给其他角色(类似砂糖)以上3种机制,一旦出来,这个队伍顶配站场一刀30万起步(不要杠,这还是按已有的顶配蒸绽绫人做最保守的估算)。

(当然大家也可以优先拿已经验证的T0)。
至于吹主角的,我猜都是没玩透主角或武器库空荡荡的,目前单手剑能用的非常少,几乎没有几把单手剑是适合主角的。其次,主角除了岩都在机制都有无法弥补的劣势,这就是全属性切换这个机制的劣势,主角的特点就是多属性切换,代价就是样样都能被替代,除了岩。
岩主是全部角色单次技能打球最多达到5球且倍率巨高的角色,但是岩主拉胯主要作为共鸣核心机制占模,被共鸣拉胯拖累了,在目前多拐1或者速切的爆发,岩造物队伍对输出环境是负提升。

绝大部分主角玩家最终都会走向风鹰剑/试作斩岩(岩),走物理路线,因为主角的战技冷却过长,主角玩家是为了体验第一人称冒险,而物理路线一般最终伤害是重击2万左右(试作斩岩),这比等8秒一个战技流畅多了,选岩是因为岩主大招自带10%暴击拐(也有雷主打超导)。

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