游戏封面
游戏画面/音效:7.1分
《战龙之刃》的整体画面还算不错,可以在国产手游中达到中上等的水平。游戏的整体画风偏向卡通的风格。其实也与大多数的手游风格一样,虽然画风不错,但是总看也就觉得腻了。值得一提的是该作战斗的画面十分惊艳,无论是小技能的施放还是终结技的使用都给玩家一种满屏爆炸的感觉,如果游戏要是能将手机中的震动功能结合起来那就再完美不过了。美中不足的是如果屏幕中的敌人和你同时施放多个技能的时候会感觉整体画面很混乱,根本看不清屏幕中哪个是你,那个是敌人。好在这么多技能同时施放却感觉不到卡顿的现象,可见游戏的优化还是很不错的。

人物选择界面
该作的音乐风格偏向于传统的中国武侠风格。玩家可以在本作中听到由许多民族乐器来共同伴奏的背景音乐,在这样的音乐中进行杀怪练级可谓是一种别样的享受,只是游戏的音乐风格有些单调,在主界面和战斗时的音乐风格切换的也不是特别明显,显得特别平淡。

战斗画面
游戏剧情:6.9分
《战龙之刃》的剧情没有什么太大的亮点可言,基本上就是玩家们一笔带过的那种国产手游剧情。该作的背景以三国时期为主线,讲述的是主人公同三国时期的英雄一起闯荡天下的故事。小编虽然在游戏刚开始的阵营选择中选择的是魏国,但是在前期的任务中还是同蜀国的那三个老基友共同做任务,可见剧情的铺垫并不是很好。

游戏主页面
游戏系统:7.2分
《战龙之刃》最大的亮点就是非常劲爆的战斗场面了。小编在游戏初始是选择的是弓箭手职业,虽然是远程职业,但是却不乏操作性,像后跳射击、穿越箭等,都需要玩家很好的走位操作才能完成,玩起来手感非常不错。而且在游戏中玩家还可以随时切换操作副将来应对不同的敌人,小编建议搭配的职业最好是一个近战一个远程,这样可以弥补各职业之间的不足,应对不同类型的敌人。

成就奖励还算丰厚
既然作为一款ARPG动作手游,那么角色的养成和装备的锻造必然必不可少。该作对于这一方面处理的还是非常不错的。游戏中的角色升级系统非常完善,不仅可以提升英雄的属性,还添加了天赋内功等隐含的能力值,这些能力值虽然在平时的战斗中凸显不出来优势,但是在对其他玩家PK时就显得尤为重要了,因为多一点能力值也许会直接关系到战斗的胜负。游戏的装备系统采用的是武器升级系统,说白了就是玩家从头自尾都使用一套武器,通过升级来提升它们的攻击力和品质。这种模式最大的好处就是玩家不必四处打怪爆装备了,苦苦升级的武器也不会因为刚爆了一件新装备而把旧的淘汰掉,可谓非常的方便。缺点就是少了一些收集武器的兴趣。

武将培养系统
游戏费用:7.1分
《战龙之刃》同其他手游的收费模式一样,都是购买钻石来开宝箱或是买材料。游戏对免费玩家还算比较友好,在进行普通任务时一般不会有太大的难度。不过适当的充值一些钱来玩玩也是很不错的,具体就看玩家对这款游戏的喜爱程度了。

商城界面
游戏总评:7.2分 值得一试
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